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Picto Rush
Garabatea 20 dibujos en 20 segundos mientras el lector lee palabras. Luego compite por tocar la campana primero e identificar los garabatos de todos.
4–8 jugadores·~20–30 min
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Pon el teléfono en el centro de la mesa. Cuando surja una duda, pregúntale al árbitro.